Endymion
Endymion ist ein Planet der M-Klasse im Lyxara-Sonnensystem im Sternbild des Krebses. Er wurde vor ca. 200 Jahren das erste mal von Menschen besucht, war aber nur selten das Ziel interplanetarischer Reisen. Die Gründe dafür sind unterschiedlichster Natur. Verfügbare Karten:
Oberflächenscan: Geschichte:
Endymion Obgleich die Endymioner, womit ich im Anschluß sämtliche Einwohner des Planeten bezeichnen will, über eine fortschrittliche Technologie verfügen, haben sie durch ökologischen Raubbau ihren gesamten Planeten in kürzester Zeit in eine Wüste verwandelt. Überall auf dem Planeten befinden sich riesige Industrieruinen, die fatal an die Erde im 20./21. Jahrhundert erinnern.
Aufgrund der verheerenden Ökologischen Lage baten die Endymioner unter Führung des Paksi-Fürsten Korlak um Hilfe bei der Wiederurbarmachung des Planeten. Diese Hilfe wurde von Sol auch zugesagt und seitdem befindet sich auch eine kleine Kolonie menschlicher Wissenschaftler auf Endymion, welche auch schon die ersten Erfolge verbuchen konnten. So existiert mittlerweile wieder ein grüner Guertel von ca.100 km Breite am Äquator von Endymion. Durch die Hilfe der Menschen wurde auch der interstellaren Raumfahrt der Endymioner ein entscheidender Schub gegeben.

Unter Verwendung des einzigen auf dem Planeten noch in Unmengen vorhandenen Stoffes, des Andymons, ist ihnen neuerdings auch die Möglichkeit des Reisens mit Überlichtgeschwindigkeit gegeben, wohingegen sie die Möglichkeit des Transports mittels Beamen noch nicht beherrschen.


Völker von Endymion

Auf Endymion existieren mehrere Volksstämme, die sich untereinander wesentlich feindlicher gesinnt sind als gegenüber den Menschen. So ist auch die Oase der Menschen in der Grünguertelzone der einzige wirklich friedliche Ort auf Endymion.

Zur Zeit gibt es drei Völker in Endymion:
  • die friedlichen Paksi
  • die aggressiven Kasarker
  • und die hinterhältigen Mandala

Die Paksi

Das Volk der Paksi ist das friedlichste auf Endymion. Paksi sind kleine dünne Wesen mit durchscheinender bläulich schimmernder Haut. Sie sind ca. 1,50 Meter gross und sehr dünn. Auffallend an ihnen ist der besonders große Schädel, der von ihrem riesigen Gehirn fast völlig ausgefüllt wird. Sie besitzen eine sehr hohe Intelligenz und sind dadurch in der Lage, ihre eher schwächliche Konstitution mittels technischer Mittel (Schutzschilde etc.) auszugleichen. Sie arbeiten sehr eng mit den Menschen-Solanern zusammen und sind die einzigen, die fähig sind Raumschiffe herzustellen. In einem langen opferreichen Kampf haben es die Paksi geschafft, einen Waffenstillstand mit den Kasarkern zu erreichen, der allerdings des öfteren von diesen gebrochen wird.
Die Kasarker

Die Kasarker sind die ehemals mächtigsten Bewohner des Planeten Endymion. Sie leben in der riesigen Wüste, in der sich auch ihr Hauptquartier, ein riesiger Palast befindet. Dieser steht auf der Südseite des Planeten. Die Kasarker sind ca. 2 Meter gross und besitzen kurze, dicke und muskulöse Gliedmassen sowie einen besonders kleinen Kopf. Ihre mangelnde Intelligenz gleichen sie durch ihre gewaltige Körperkraft aus. Sie sind mitverantwortlich für die Verwüstung des Planeten und versuchen immer wieder mit allen Mitteln, diesen in ihre Gewalt zu bringe n, was jedoch immer wieder an ihrer mangelnden Intelligenz sowie dem Widerstand der Paksi scheitert.
Die Mandala

Die Mandala entsprechen am ehesten den Vorstellungen der Menschen von einem normal proportionierten Körper. Sie sind ca. 1,80 Meter groß und besitzen eine grüne lederartige Haut, die sie gut vor den Unbilden der Wüste schützt.
Die Mandala sind Zwitterwesen, das heißt sie pflanzen sich durch Knospung fort...
Sie sind die hinterhältigsten und verschlagensten Geschöpfe auf Endymion. Es kann also durchaus passieren, dass sie Dir die Freundschaft anbieten und Dir im nächsten Moment die Ausrüstung klauen. Aufgrund dessen, daß sie nicht besonders sesshaft sind (es existieren nur einige kleine Dörfer) trifft man sie ziemlich häufig in der Wüste an, wo sie Andymontransporte der Paksi überfallen und teuer an die Kasarker verkaufen.